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三国群英传OL:PVP模式提倡――急需改革!

时间:2010-01-28 15:29

环节字:倡议昨日闲来无聊,去鄱阳感应了一下新开的pvp模式,感叹万千!这样pk模式,要改的位置真实太多!当前建议如下倡议! 1.卷轴:PK的时刻辨别黄人白人很好,只是应该设置一下卷轴模式。短暂移动卷轴必需像国战一样,一旦开放pvp模式,不可以一口气行使,不然飞来飞去带点精锐弓箭开主动攻打,尽管杀不了人,也可保自身安全。至于另外记号传送卷轴,回城卷轴和千里传送应该全盘禁绝行使!不然黄人杀人,比及敌方大军队来报复了一个回城。启不气死人?2.惩戒模式:PK是为了开心!试问没有益处的pk有谁会愿意万古间参与?可能不久都邑厌恶!不消劳神玩家无力接受。经验必须掉,货品必须爆!如许才会展现pk的道理!本来有一种很好的提倡如下:黄人归天掉2%经验!白人归天掉1%!一旦没有充实的经验了则改为爆货品!白人一件,黄人两件,随机为身上货品大概装备。如许有些特意乘0%时候来杀人的玩家也能收到相应的惩罚(要清晰这个游戏归天到0%是不会连续掉经验的,以是对这类人也必须有相应的惩罚措施)固然看待有经验的玩家也可能自行配置惩罚模式,归天掉经验还是装备...3.领域模式:现在的pk一团糟搞,pvp一开谁都可能打,乃至本身队伍的人都市遇难给本身误杀!请配置一个体系可能抉择领域!队伍,伴侣,军团,国度,只要我关掉这个领域,那我就不能p他们,大概如许才华有团队的pk吧?现在宁肯一人闯天下也不要人多,否则误杀了还过意不去! 临时就猜测这么多了!请重视没有pk的网游无法生存的,愿望三国的pk好好整理,餍足玩家门的意愿!固然两条线也可能配置一条开pk,一条关pk如许餍足那些喜欢傻练的玩家:)


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