敷衍说说最终呢 我要说下弹药拿自动的攻速 在穿时装的时候攻速 按人手是很难按出 这个攻速的极限的 为什么我这么说呢 由于前次PK人家说我开连发 其时不懂得连发因何物的我 就不停的找人问 终归遭逢一个比我级低的将军 他说他用的 后来我们比了比 攻击速率 我弹药主宰加的必定比他多吧 但是仍然他子弹看起来不我的多 他的装备也和我一律的 这个就说懂得 他比我快 我不是提议 弹药用连发 我觉得 攻击速率太快了 反而没兴趣我喜好PK的时候吧 敌手浮空 空中扫他 这个对攻速央求并不高 反而我要压制的慢一点 等BBQ的CD时间 快了反而不好 再有便是僵直的问题了 弹药在第一枪打到人此后只要那小我不被打退后(没次攻击敌手 敌手总是会被打远点的 不管是 他方浮空仍然站在地上 于是空扫 要按住前啊)出了自己的攻击规模 平常都能被打到最终一枪的 按偶尔装的攻击速率就可以了 但是要最终一枪换成浮空就很困难了 很难接到 敌手平常都能逃掉 但是呢 要是加了爆炎弹效率就不一律了 就能接到了 为什么呢 僵直啊 这个时候 爆炎弹的僵直 就起了要紧的作用 比如说蓝拳 战法 狂战 他们的攻速 都比不上枪 但是为什么 就能做到压制呢 便是僵直啊 被打到动不了啊 这句话好 被打到动不了啊 这个觉得难熬痛苦吧 试着让弹药 在有充满的攻速下 加僵直 压制效率必定很棒吧! (转载请注明出处:http://www.bjzoutdoor.com/huahualianliankan/20100508/439.html) |