此文说的是兽决的性价比,代价为了不让大家有歧义,按我所在区的代价为基数。至于兽决的性能,那就遵循兽决所能形成的足够蹧蹋为准(基础蹧蹋为1000的时候)。常用物理兽决:(高级)必杀,(高级)连击,(高级)强力,(高级)夜战,高级掩袭等。高级必杀:0.13 低级必杀0.67(高级)必杀:补充10%的必杀几率(高级为20%)。代价150W(1500W)。基数蹧蹋为1000的时候,每回合提高蹧蹋为100(200)。性价比(临时不妨理解为:每花1W钱能提升若干好多蹧蹋):0.67(0.13)高级连击:0.2 低级连击:0.49(高级)连击:45%的几率有再一次攻击的时机,同时蹧蹋收缩25%(55%的几率有再一次攻击的时机,同时蹧蹋收缩20)。代价180W(1200W)。基数蹧蹋为1000的时候,每回合提高的蹧蹋为87.5(240)。性价比:0.49(0.2)。高等强力0.38 低级强力2.29(这个技术为特例)(高等)强力:补充(等级*0.5)的摧残(补充等级0.715的摧残)。代价:35W(300W)。这个我们按160J的宠物盘算推算,提升摧残为80(114.4),性价比:2.29(0.38)高等夜战0.4 低级夜战6.67(高等)夜战:黑夜不掉摧残(至于高等夜战在黑夜提升的躲避,防守不做思索,此文关心点为摧残)。代价:15W(250W)。由于虚幻里白天和黑夜是对半的,按10次攻击输出,5次白天5次黑夜盘算推算,抬高摧残为:100(100)。性价比:6.67(0.4)高等偷袭 0.11高等偷袭:不受反震,反攻,抬高摧残10%。代价900W。抬高摧残100.性价比:0.11.妈妈催用饭了,不好乐趣啦,术数技术按照这个你们可能本身算。夸大一点,以上仅作参考,不外参考性应当能有80%当中。终究强力受防守还要掉20%摧残,现在龙龟多啊,还有高等偷袭性价比才0.11,为什么代价这么高,主要仍旧其附加结果感导;夜战是个好技术,高等夜战的附加属性只会对此性价比抬高。妈妈来拉耳朵了.......... (转载请注明出处:http://www.bjzoutdoor.com/lianliankanxiazai/20100309/257.html) |