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金牌玩家分析新版金刚技术调整及修削建议

时间:2010-02-09 09:04

师徒情深版本即将上线,冗长的更新发布中新舆图、全国BOSS当然吸引眼球,但最令我关注的照样各工作技艺的调剂。

  当作一个金刚,我就对本工作技艺更新发布点评价,提点自己的提议。

  1.增加金刚力士“祭·电击”的分外仇恨效果

  目前FB金刚拉仇恨很困难,不时要先行攻击BOSS一段时间,但是就如此,后背随着输出的蹧蹋积蓄,仇恨照样会乱。乱仇恨才能第一当属603驭剑,三层电击使得物理系的输出达到最大化,驭剑的高爆击蹧蹋相等恐怖,我队伍里的驭剑打黄下老三破空出爆能达4000-5000。每次驭剑连出几个暴击,他自己就了然要坏事,贬低输出频率,否则必然OT。

  再看看驭剑的更新(非联系已略去):

  调节驭剑游侠“剑心·破空”技能的回复时间,使其从20秒贬抑为15秒

  调节驭剑游侠“剑心·破空”技能的摧残,使其在3把飞剑下使用的剑心破空,受到摧残力加成再提高20%

  修正驭剑游侠“剑心·破空”技能恐怕不受宝贝天赋“破空加强”影响的问题

  三条全是加强驭剑的输出才能,这番一更新,破空摧残又上一个新台阶,势必再次对金刚痛恨倡导挑拨。输出不能舒适淋漓,打的畏首畏尾,驭剑们都邑抱怨,你还增添金刚技能的痛恨?

  此外703输出型奇门拉痛恨才能也弗成小觑。虫谷12BOSS,黄下3BOSS,奇门狂飙九星都能把痛恨硬生生的给拉从前,惊讶队员输出不错的时候也不得不愈加卖力的去拉好痛恨,金刚们更累了。

  我们再看奇门的更新(非相关已略去):

  调节奇门游侠“奇门术·九星”技能摧残,使其受物理摧残力加成提高

  九星摧残也拔擢了,两个物理系“仇坛老将”和“恨坛新锐”双双提高输出。

  这不是把为了拉痛恨已经累死累活的金刚累爬下吗?

  再谈两位法师,静止队伍没有火法,野队有时候会遭逢火法,除了双雄健堆领悟火法,一般处境下痛恨照样拉的住的,遭逢NB火法,我会让他们换上双灵敏错误,控制一下,有点小哀痛。静止队伍有电法,703全满黄0下套装强力电法,可是他重来没乱过痛恨,输出很平稳,最让人省心了。

  我每次拉痛恨都是,电击,吓唬,气破,强击好了就用,输出技能没用不在CD的,可照样会展现乱痛恨处境,除了让他们贬抑输出,我毫无主意,无奈,深深的无奈。

  让我们对新电击拭目以待吧,看看这非常痛恨成绩到底怎么样。

  据我测算,虫谷黄下中小怪和boss防止在1000-1800旁边,这个试验很简单,结尾我们算下703虫谷套黑虎战衣金刚大意有多少,宝贝加130,5件套150,3层电击810,一共是1090。然后算下猛击的摧残下限加上自身摧残的下限获取的值,703防止型金刚恐怕是360,也就是说对于一个0防止的怪来说,猛击打一下起码360点摧残。

  然后金刚们对怪三层电击后,然后对怪用猛击,不出暴的处境下获取一个摧残值。后者倘若小于前者,声明怪在铲除1090防止后照样还能减免摧残,那就是还生涯防止,由防止减免摧残比例大体可能估算出怪的防止。此外虫谷第二个BOSS推测有2000防止,是当前我察觉防止最高的怪。自然这可是估算,我还没无味到去认真计算这对象。

  开80了,78级金刚可能学电击技能9,贬抑防止900点,这是试验F问来的数据,只增添了90点,2个新出的40防止F就补归来了。

  再反观当前高防的世界,这点贬抑防止是不能知足我们的需要的,一个703天君,1400防止站在我眼前,让我三层电击,然后一套连下去,只能下去4000血,对于一个6000多血的全元神天君来说,可是大笔一挥,几下加满的工作。何况寻常PK中,天君最多让你上一层电击,这时候一套更不恐怕连死,你的血会被缓缓耗光,而他的蓝几乎不动。他也没防止BB,可是一个厚土一个翠玉,你就毫无主意,和天君是真的没法打了。

  至于两个高防乾卦金刚PK可能连续打到,装备全红,TX破产的故事人人也是明晰的。而603年代金刚PK照样有很大看头和技能央求的。当前的PK已经没了当初那般有魅力。

  主张1:增添电击降低防备的才能。

  不管是从FB照样PK启程,我都感到要增添金刚电击破防的才能,三层电击破防能够调至1500防对照合适现在的处境。高防法系大概不愿意了,没关系,这是我的主张,不赞同请说明原由。

  2.取消金刚力士“护·金刚加持”技术的销耗限定,使其在运用时将不再销耗杀气

  护·金刚加持是什么样的技术,金刚们都清晰,说给其他奇迹听下,描画是立时本身恢复全部体力,CD3分钟,销耗杀气30点。罗刹们也有个好像的技术,不外要强大许多,叫“冥王心法”,功效是一段时间内防备闪身不销耗任何体力值。

  我们来看看罗刹这次对此技术的更新(非关连已略去):

  取消罗刹力士“冥王心法”技术的销耗限定,使其在运用时将不再销耗杀气

  调整罗刹力士“冥王心法”技术的开释时间,使其一旦运用立时添补处境,而且收招行动将能够操纵取消

  第一条不销耗杀气跟金刚一致,枢纽关头是第二条“一旦运用立时添补处境”。只有金刚本身才清晰

  运用“护?金刚加持”的悲痛。此技术上面虽然描画了立时恢复全部体力,不外谁人立即是有行动开释的,大概1秒的行动开释时间,能够被打断。人人审慎想想,只有体力差不多耗尽了才会运用此技术,这时候肯定是在抗BOSS,体力销耗的非常快,随时都市被BOSS打得红体,不时你这时候用此技术就被打断了,由于你被打得红体了,CD三分钟,使得你非常烦闷。你得掐准机缘,趁体力还不算太少的时候就运用,增添少许体力,不能最大才能阐扬此技术作用,很波折。

  至于销耗杀气,我倒无所谓,挨打掉体的时候,杀气是最充足的,这个千万不费神。

  有703的金刚们都清晰703宝贝是超等瞬发的,点了就开,自从拿到703,在那些险情时期,宝贝不时救命,重来都没被打断过,而金刚的20.50宝贝都是不时被打断。703宝贝的策画确凿非常不错。

  提倡2:“护·金刚加持”像金刚703宝贝一致瞬发,使其一旦运用立时添补处境。

  罗刹能够瞬发了,我们为什么不能?抗BOSS的技术,救命的技术,我想没人会禁止的吧。

  3.取消金刚力士“护·招呼吼怒”技术的销耗限定,使其在运用时将不再销耗杀气

  不时在FB的时候行路的间隙,别人让我吼一个补下处境,我总是要说没杀气等会,由于刚刚打完怪,CD1分半钟加杀气的技术已经被我运用了,打小怪的时候,由于怨恨大概在群怪的人身上,你的杀气不时不够用,以是自然会被用掉。

  以是取消此技术销耗杀气是非常理智的,其余金刚们用按键精灵练宝贝的时候又多了个技术,照样不错的。“护·招呼吼怒”在内测版本策画的是加法抗和防备的,现在改成加血的。

  “护·招呼吼怒”不像其他奇迹加处境要吟唱,它瞬发,能够边走变加,以是加处境也是很松懈快乐的,金刚们没事给本身的队友吼吼吧。

  4.调整金刚力士“怒?气破”技术的伤害,抬高其受力士攻击力加成比例

  金刚68技术“怒?气破”顾名思义,即是破技术让金刚们怒了,动怒了。

  伤害打怪,暴击20+,寻常10点。打人,看待703年代人人减免,打上去伤害为0。

  至于技术描画的发生的大批怨恨,这个我没感到到,我“气破”打一个怪,然后别人敷衍运用随意一个技术攻击下怪,怨恨连忙就造成他的了。大批怨恨?哥笑而不语。

  这次更新抬高了气破的伤害,的确等来日诰日更新我再去实行,体验F也没人发图说明伤害。

  “气破”是漠视防备的,这点不错,让我料到了“威吓”这个技术,“威吓”也是拉怪技术,能够变成少数怨恨,并且无视抗御,其余威吓附加降低3%的物理会意。那气破呢?都是远程拉怪的技术啊。为什么只能降低物理会意啊,术数会意呢?金刚岂非只抗物理系BOSS,只和驭剑PK?

  建议3:增补气破怨恨值,把大批怨恨真正落实。同时增补附加状况,降低方向术数会意3%。

  5.调整金刚力士“祭·横扫”技术的释放时间,使其从歌唱施法改为作为释放

  这变动很小,之前有1秒钟歌唱,唱完才作为释放,这技术改不改无所谓,金刚是抗怪的,能不可以群怪无所谓。你总不可以请求它改成“圈扫”攻打方圆一圈的技术吧,这不实际,益处不可以都 让金刚占了,别人会不愿意的,我们只想拉好怨恨,抗好怪,让输出打的畅快,让医生加的省心。

  夙昔版本横扫技术刻画是这样的“使方向减速祭出石感当在本身面前横掠过,攻打本身面前的总共方向同时还将其减速”,这个夙昔版本的减速,我玩了一年金刚还真不了解,此日探讨一番才发明的。我感应给横扫加一个加快的附加恶果非常非常好!想想看一群怪围着金刚打,金刚一个横扫一壁的怪减速了,这时刻法师输出猛了把怪怨恨拉夙昔,只见小怪慢慢的搬动,还没到法师面前,已经被我们彪悍勇敢的法师击毙,这该是多好的技术啊。然而这减速在何处啊?

  建议4:增补横扫减速恶果。

  6.校正了金刚力士“祭·镇压”技术在幸运一击时无法变成伤害的题目

  这个也许是尝试F之前有的BUG,横竖我看到此条后,打怪的途中特地重视了,单挑塔第六层BOSS,一个镇压的幸运一击砸下去,分明BOSS血下去一段,说明“祭?镇压”在幸运一击时是有伤害的,不了解为什么会有这条。

  增补建议:金刚有两个乱怨恨后,拉回怨恨的技术,一个单拉,一个群吼,单拉是不须要杀气的,群吼CD40秒,花消20点杀气,怒·威压,压迫界限方向攻打本身一段时间。

  每每FB中其余事业不小心引到小怪,小怪都是成群的,这个时刻金刚总要拉上去吧,一个冲撞上去,加10点杀气,如果CD90秒的金刚怒吼在CD的话,威压因为杀气不够,无法释放,要等会打几下怪,才智用威压把怨恨拉过来,庇护可爱的然而笨手笨脚的天君mm不受伤害。

  建议5:怒·威压释放不须要花消杀气,增补怒威压拉怪界限。

  现在FB怨恨不安稳,OT现象层见迭出,增补怒·搬弄,怒·威压两个拉怨恨运用频率很高,然而这两个技术持续时间只有6秒,6秒后怪又去打法师了,威压释放后,怪从法师那掉头跑来都花消2秒了,打你一下差不多,6秒时间就夙昔了。

  建议6:增补这2个技术怨恨持续时间,怒·搬弄CD20S,能够增补持续怨恨10秒,怒·威压CD40秒,怨恨增补一倍至12S。

  写的许多,这即是现在我对金刚技术调整的建议,主如果针对FB。企望除了金刚以外也能获得其他事业们的称赞!

  比来枯燥,在尝试F玩了个小火法,体味新版本,下了很多多少次黄0飞跃改正金刚,重来就没见到国力士,后进的小号实在没人玩金刚,小罗刹见到两个,火法和铃铛人数最多,我在的门派客栈里摆了好几个金刚的50法宝,其他事业法宝存进去,很快就有小号拿走了,只有金刚的无人问津。

  不禁怜悯一下金刚,一路走来不便当,企望像素能倾听下我们金刚的建议,让我们走的更远。


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