僵尸——驰名的血鬼血高达2W~3W,最让人头痛~! 推选门派:1TG用五雷轰顶,没啥可说的。2PS大师都认为PS是封系,马虎啦PS的吸。倘使在一开始就吸鬼,一下能吸1000~2000的血(汗~),但等鬼血少拉吸的就不如打的拉。NE、DF这些门派都是让人中毒,倘使让怪中毒,那就能够大大升迁打鬼速度度。 推选阵法:天覆阵原由嘛,不言而喻 骷髅怪——躲闪非常的鬼,老是打不住它,抑塞~。 推选门派:DT、STL(嘿嘿)STL只要用3连狮搏、TG用天雷这样的物理攻打就行拉。LG、MWZ大师都明了术数攻打射中是100%的,即是3火、龙腾。 推选阵法:这个比拟随意,看个人嗜好。 野鬼——双抗的超等刚弹野鬼是抗高不消说,这让大家都很烦闷,但它血少,来俩PT松懈搞定。 推选门派:PT、DF。PT的5行,DF的令牌伤害非常不错,队伍里只要有一俩个PT(DF),看待这种鬼就OK拉2NE扔暗器,没什麽说的。 推选阵法:天覆阵纵然打野鬼要用稳定伤害,但不大概全队都是,以是还要加点伤害。 马面——雨师的进化型,马面抗法就对不是闹着玩的,60LG带个75+项链打150当中,可见马面法抗高。 推选门派:DT、STL、TG他们都是高攻门派,物攻千万数一数二,以是1个队里最稀有一俩个高攻门派。 推选阵法:风扬阵1号DT2号STL3号TG千万速战速决(固然着是不大概滴)。只要先2是物攻就行。 牛头——天兵家属的大哥,它的高抗千万让物理门派失职,以是最佳有一俩个术数门派。 推选门派:LG、MW这俩门派狂发法威力千万轶群(汗~)。2个HS主假如医生,但由于有个JJWW的秒法就挤拉进来。为啥不给他排1号呢,由于JJWW伤害太低。3FC咦?又有?FC不是封系吗?是的,但他又有个术数5雷(汗~向来是这),由于秒一,而且伤害不高,以是不是很推选。 推选阵法:风扬阵道理和上面一致。 如许一看,每个队肯定要有TG、LG(MWZ)、DT(STL、TG)、HS、WZG(PT),不推选封系,由于鬼的伤害低,又有HS,它那点伤害还算啥?推选阵法:从以上来看,最实用的也即是天和风。 (转载请注明出处:http://www.bjzoutdoor.com/zaixianxiaoyouxi/20100512/452.html) |